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おもちゃの収集を始めることはできませんでした。私がかつてMetal Gear Solid 4のRaidenの本当に素敵な12インチの像に大金を費やしたという事実を除いて、私はそれらを買うにはあまりにも安すぎます。しかし、Telltale GamesのThe Walking Dead Horror Adventureに基づいて、アーティストのShawn Nakasoneがカスタムメイドするビニールのおもちゃを見たとき、私はクレジットカードに手を伸ばすことに抵抗しなければなりませんでした。
Sciurus Customsブランドの下で、Nakasoneは、これらの彫像を人々のために彫ることを楽しんでいます。 「彼らの何人かは私に[データ]をオンラインでリリースするように押し付けました。ほとんどすべてがそこから行きました」と彼はGamesBeatとのメールインタビューで言いました。 「それらのいくつかは手数料のリクエストに基づいていますが、それらのほとんどは私が添付されているキャラクターであり、他の人もそれらを好きだと思います。 、そして、私は人々が[彼らのように]あるという事実に感謝していると思います。
漫画本のスーパーヒーローであろうとビデオゲームのキャラクター(下のギャラリーの画像の詳細)を再現している場合でも、ナカソンは常にゼロから始まります。キャラクターの基礎として、彼は収集可能なビニールフィギュアを使用しています:HasbroのMighty MuggsラインとKidrobotのMunny Toys。
「参考資料、絵画、彫刻を慎重に研究することで、キャラクターのデザインを本当に理解することができます。それらが機能するもの、特別なものです」と彼は言います。 「これは非常に瞑想的なプロセスであり、あなたが(前に見たことがない)小さな詳細を発見するのは興味深いことです。また、過去の間違いから学び、アイデアやアプローチを洗練することを学び、進歩の感覚を楽しんでいます。」
ウォーキングデッドでは、ナカソンはゲームの漫画にインスパイアされたグラフィックを適応させるという追加の課題に直面しました。 「私は本やインターネットからできるだけ多くの参照を取り、コンピューター上のキャラクターをスケッチします」と彼は言います。 「参照を研究し、デザインのどの側面がキャラクターを形作ったかを理解し、アートスタイルを定義するものを分析することが非常に重要です。それは私の仕事の大きな部分です。環境やスケールがどのように変化してもキャラクターに忠実であり続けることです。」
「リーとクレメンタインのスタイルは、私が作ったアクションフィギュアのほとんどとは異なります」と彼は続けました。 「ゲームのキャラクターは非常に粗雑で乱雑で、薄くて太い線がたくさんあり、互いに重ねられた色が洗い流されています。アートスタイルのこの側面が、キャラクターに実際に誰であるかを伝えるので、最後の部分に反映されていることを確認したかったのです。」
Nakasoneは、Tested.comの2回目の年次OctocerKastに、子供のゲームの資金を調達する24時間365日のライブポッドキャストへの寄付として、両方の部品を送信したいと考えています。 Child's Playは、病気の子供たちの遊びを支援するために病院にゲームやおもちゃを寄付する非営利組織です。今年のOktobercastには、The Walking Dead StoryコンサルタントのGary Whitta、クリエイティブディレクターのショーンヴァナマン、リードデザイナーのジェイクロドキンなど、いくつかのテルテールゲームの従業員が登場しました。
残念ながら、ナカゾンはリーとクレメンタインにやってくることができませんでした。そこで彼はeBayで独自のオークションを実行し、収益の100%が子供のプレーになりました。
「Telltale GamesのOctureKastへのつながりのために、The Walking DeadからLeeとClementineを選択することになりましたが、主にゲームとそのキャラクターへの感情的な愛着のためです」と彼は言います。 「Telltale Gamesは本当に素晴らしい仕事をしてくれました。このゲームをプレイしたことがある私が知っているすべての人は、Leeに非常に同情的であり、クレメンタインに対して保護/父親の感覚を持っています。実際にこれでゲームを見たことはありません。
彼の以前の作品のように、「リーとクレメンタイン」は一種の1つである可能性があります。彼はウォーキング・デッドに他のキャラクターの計画はありません。しかし、たとえ彼がそうしていても、彼がケニーをリストに載せることを期待しないでください。 「私のゲームでは、彼は非常に不快であることが判明しました」と彼は言いました。
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